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【WE知恵袋回答】Re:試しにポケットWi-Fiでウイイレしたみた結果
主さん、気付くのが遅かったね。
ウイイレは随分前から無線ゲーと化しています。
有線ユーザーはめっきり少なくなりました。
有名YouTuberが何人か動画検証を配信した結果、無線が爆発的に増えましたからね。
無線が圧倒的に有利な仕様なことが証明されてしまいましたから、無線が悪だと判断されなくなっています。
私は2020途中から無線に切り替えましたが、それでもちょっと遅かったくらいなんですよw
コナミさんが何故、ずっと指摘されてる回線問題を改善しないか分かりますか?
無線排除してしまうとユーザー激減してしまうからなんですよ。
今は無線の中でも特に重くなるポケットWi-Fiとかが主流ですから、悪意感じずにそのまま続けられると良いと思いますよ。
同じ無線でもより有利に試合ができますからね。
レートもっと爆上げしちゃいましょう。

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ゲストプレーヤー(2022/03/01 04:25:51)

【WE知恵袋回答】Re:試しにポケットWi-Fiでウイイレしたみた結果
よくあるクソ回線有利の考えありきの思い込みです
僕はアパートクソ回線でウイイレやってたことありますがクソ操作しずらいです
ウイイレの対戦仕様や通信技術について少しぐらい勉強してから色々考えてください
論理的な思考や統計的な思考をどうぞ身に着けてください

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ゲストプレーヤー(2022/02/19 05:36:37)

【WE知恵袋回答】Re:満足度
8
少し8の内容にも被るが
1.ゲームの動画を録画したもの(コントローラーのアイコン付きで操作が同時に分かるもの)
2.コントローラーで操作している様子をカメラに収めた自撮り動画
3.報告者自身によるその時の状況の説明の音声データ
4.1~3がすべて3つとも関連性が高いと認められる状況証拠ほか

最低でもこれら4つが揃わないと証拠にはならない。
コンフィグとオンラインであれば回線状態の証明も確かに必要。

それに加えて必ず逆に行く状況を報告者自身がその規則性を説明できなければ
つまりこの掲示板の中での文章だけで第3者が状況を再現できなければ無理な話だ。

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ゲストプレーヤー(2021/09/19 10:54:23)

【WE知恵袋回答】Re:相変わらず
結論、嫌ならやめればいい。
やめてるのにわざわざ文句いいにくる人は粘着気質。
課金については、人それぞれなので強要するのはおかしい。基本無料で遊ぶと思うのがおかしい。開発してる人の給料はどこからでるのか理解してない。課金しない人ばかりだと開発費用がないから作品がつくれない。
無料で遊んでる人は課金してる人がいるから遊べてるわけであり感謝するのが道理。

話変わりますが次回作からサーバーできるので、ラグなどは自分の回線の責任ですよ。サーバーが悪い時は他のオンラインゲームと同様にサーバーダウンするのでわかりやすくなります。

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ゲストプレーヤー(2021/08/18 14:45:21)

【WE知恵袋回答】Re:相変わらず
上手い人か無線回線しか残ってないよ!

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ゲストプレーヤー(2021/08/17 02:57:26)

【WE知恵袋回答】Re:マナーレベル
デススラなし回線よし悪質行為なしなのにマナーレベルAっていうかなしいはなしはありますか?
だれか教えてください

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ゲストプレーヤー(2021/08/14 12:51:00)

【WE知恵袋回答】Re:FIFAはリアル?って言うけど
10分で決着つける以上、リアルじゃなくてもいい、気持ちよく思い通り動き、当然、自分が犯したミスもハッキリと分かる。そんなサッカーゲーム。

フットサルのようなスピード感や、反応スピード、フェイントの爽快感があったら楽しいと思うんですけどね。

まあ今の回線問題のままじゃ、どんなゲーム性になってもクソでしかないわけだけども。

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ゲストプレーヤー(2021/08/13 19:35:07)

【WE知恵袋回答】Re:eFootball(ウイイレ2022)
3
>悪回線~サーバは5秒で処理が完了

5秒で処理が完了というより、サーバーまでコマンドが到達するのが5秒かかるイメージだと思います。コマンドが到達する間は試合は動いているので、結局そのコマンドは処理されず反映されないかと。だから、悪回線だと試合すらまともにできないと思いますよ。

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ゲストプレーヤー(2021/08/12 09:23:36)

【WE知恵袋回答】Re:eFootball(ウイイレ2022)
回線の善し悪しで、あまり差が出ない仕様になってるような気がしますが。

もっと早く用意しろよっ!って気分。
もう、コナミは信用できない。

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ゲストプレーヤー(2021/08/09 23:57:20)

【WE知恵袋回答】Re:eFootball(ウイイレ2022)
2
例えばシュートの処理に、
回線~サーバは1秒で処理が完了
回線~サーバは5秒で処理が完了
って仮定すると良回線は4秒分待たないといけないと思うんだけどそういうことはないのかな
試合のリアルタイム性を考えると良回線は悪回線の処理を待つしかないような気がする

今のP2P接続方式みたく、「相手に合わせた回線状態でゲームする」システムでなくなるのは確かにそうだよね

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ゲストプレーヤー(2021/08/06 13:34:28)

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