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【WE知恵袋回答】Re:改善点 | |
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まずライトユーザーも楽しめるように①ドリブルをもうちょっと強化する。②守備側がバツやマルでボールを取りに行く動きをしてた上でのパスキャンセル、シュートキャンセル、ダブルタッチは100%抜けるけどそうでない時は方向読み合いで取れたり抜けたりする仕様にする、③鳥籠対策にオールマンツーとかのコンセプト追加、④悪質ユーザー拒否のためにユーザーアカウントからの事前拒否機能を追加、⑤現役選手を優遇する事と日本国内ユーザー向けにjリーグ選手も揃える、⑥パスズレは体力減ってる状態のダッシュ中はずれやすいがそれ以外はそんなにズレないようにするですかね。負けてもやられたぁ(自分の操作ミスで)と納得できるゲームにして欲しい。それと変なコマンド増やしたり、新しい事やろうとしなくていいからライトユーザーが増えるゲームにして欲しい。でないとオワコン確定になるので。 | |
ゲストプレーヤー(2021/02/19 20:29:11) |
【WE知恵袋回答】Re:改善点 | |
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ありすぎて、どれから行きますかって感じですが。。。 まずはユーザーにとってフェアなゲームになってほしいですね。 ・前半40分と後半立ち上がりの異常な得失点率 ・無理矢理なシーソーゲーム ・アバウトすぎるロスタイム ・クソ回線への規制 |
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ゲストプレーヤー(2021/02/18 09:01:37) |
【WE知恵袋回答】Re:意味無し | |
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拒否機能の件、ほんとよくわかります。リアルとか新しい事をやろうとしてどんどんそれがライトユーザー離れに繋がってる事を理解できないんだから仕方ないでしようね。個人的には①説明書はきちんと付けろ、②フリートレーニングでどんなフェイントが出たか判定機能付けてくれないと何のフェイント出たか判断できないので、③試合後に拒否機能だけじゃなく事前にユーザー名から拒否できる機能を付けて欲しい。それとシューキャンとかバスキャンは守備側がバツとかマルで取りに行くアクションしたら100%引っ掛かるのはいいけど何もしてないのに引っ掛かるのはやめてほしい。まぁここに書いても反映はされないでしょうけど。長文、ご容赦下さい。 | |
ゲストプレーヤー(2021/02/15 18:39:34) |
【WE知恵袋回答】Re:闇ガチャ | |
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ユーザーが減ってこれから重課金者の射幸心をもっと煽る形にコナミはなるね! 自分には敷居が高すぎる。昔みたいにマイクラブ以外の既存をやる人が増えれば良いのだが。 少しコナミさん やりすぎですね! |
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ゲストプレーヤー(2021/02/13 15:49:16) |
【WE知恵袋質問】COOPで起こる現象について | |
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コープをしようと試合開始を押してマッチングする際に「他のユーザーとの接続に失敗しました」と表示され、それ以降他の部屋でも同じ状況になってしまいます。通信環境には問題がありません。 | |
ゲストプレーヤー(2021/02/13 12:48:06) |
【WE知恵袋回答】Re:回線について | |
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9 そりゃユーザー減るよね!ユーザー減ってもホルラン取る為に1万〜2万 使ってくれるからコナミもゲーム性の改善なんかしないよね! | |
ゲストプレーヤー(2021/02/13 01:30:41) |
【WE知恵袋回答】Re:コナミからの回答 | |
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今回の仕様と、ユーザーを嘲笑うかの対応をする大企業コナミ様への文句を言いながらもやってしまう程ウイイレ好きなんだよなー 確かに16さんの言う通り、次作に淡い期待を寄せながら引き続き文句言いながらやるか笑 |
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ゲストプレーヤー(2021/02/05 14:44:22) |
【WE知恵袋回答】Re:IMチェフ持ってる人 | |
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そりゃ~みんなウイイレユーザーなんだから同族だろう。 みんな、手をつなごう!w |
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ゲストプレーヤー(2021/02/05 11:00:07) |
【WE知恵袋回答】Re:コナミからの回答 | |
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いや、回答してきただけでもマシな方です。 大概、調査しますの音信不通かガン無視ばかりされますね。 efポイントのQRコードが読み取れないので、問い合わせたら、ラグという回答でした。リアルの出来事です笑 全てにおいて微塵も誠意を感じませんし、毎作10万以上は課金してきましたけど、回線も含めてストレスしか創出しないので、今作で完全に止めますね。ユーザーがいなくならないと、この害悪企業は改善措置など取りませんよ笑 |
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ゲストプレーヤー(2021/02/05 00:39:51) |