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【WE知恵袋回答】Re:相変わらず
74

それはさすがにないわ。無料にしといて初月で1億いかないなんて全員クビでしょ普通。3日もありゃ1億行くよ。
何のためのライセンスなんだ?日本人の視点から見たらマイナーリーグばっかり追加してクソが、ってなるだろうけど
日本人にとってJリーグがあったらうれしい人が一定数いるのと同じ理屈だ。ロシアやベルギーやスイスや中国などなど
それらの国のユーザーはうれしいはずだ。中国ロシアは大きいだろう。日本に限っては73が言う通りJPESEDITがウイイレのエディットを利用して
金儲けしている限りはJリーグはないけれどもそれも踏まえつつ世界的には計画的に今回の無料になるまでを想定して市場を広げてきたはずだ。
1億は速攻で到達する。

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ゲストプレーヤー(2021/09/15 07:50:35)

【WE知恵袋回答】Re:相変わらず
72
でも今モバイルのほうでシリーズ累計4.5憶DL突破記念やってるから
2022だけで累計1億DLは無理だと踏んでるんじゃない?
できる公算が高いなら内容的には4.5億と同じようなことを立て続けにしないほうがいいし
4.5億やらずに1億だけ当然モバイルユーザーも対象にして超豪華に盛大にやったほうが
効果が雲泥の差でしょ?どうしても2番煎じ感があるからね。
そんなことコナミもわかっているからそれでもあえて4.5億やるってことは1億はない。

今回はいくら基本無料で中国インドらが含まれるから大きく条件は異なるとはいえ
モバイル版は2010年からやってることが10年以上かけてようやく4億到達してるわけでしょ。

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ゲストプレーヤー(2021/09/13 17:12:18)

【WE知恵袋回答】Re:ps4ps5選手引き継ぎ
アプリはユーザー離れがこわくて、引き継ぎアリにしてんだろう。家庭機ユーザーは、また1から課金するわと踏んでるんだろうね。

アイコニック数えたら、煩悩越えの109。サブカ入れたら200越えるオレみたいな奴から搾取するのが、奴等の手口。三年前から分かってるけど、甘デジ感覚で引いちゃうんだよな。

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ゲストプレーヤー(2021/09/11 23:21:39)

【WE知恵袋回答】Re:相変わらず
70

コナミとしては早いうちに1億ダウンロード突破したいわけだ。
「1億ダウンロード突破しました!」ってわかりやすい数字出して打ち出せればより多くの人に
「お!?、もしかすると2022は面白いのか!?」と思わせることができるだろう。
「サッカー歴18年、ウイイレ歴21年、フォロワー数1万人」って打ち出すのと一緒だ。
だから基本無料にしているわけだ。ひとつ5000円で売れば高いと感じる人が必ず出てくるから
多くて全世界で1千万本くらいしか売れない。でも基本無料ならケタが違ってくる。話が全く別物になる。
どうせタダだし、と思ってダウンロードする人が出てくるからだ。
5000円で売ったとしても1千万本しか売れないのだから、あえて無料にする以上はボーダーラインは億になる。
コナミが自分でハードルを上げてるようにも見えるが、ふたを開ければ全世界で初月に1億ダウンロードなんて楽勝だろう。
そして結局は数百万のユーザーで回る。つまり今までと実質のユーザーの数は大きく変わらない。

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ゲストプレーヤー(2021/09/04 18:31:02)

【WE知恵袋回答】Re:eFootball(ウイイレ2022)9月30日(木)配信が決定!!!!!!!!!!!!!!!!!
細田 仕様は酷かった。
木村 仕様は記事を読む限りは良さげだがいつもユーザーの期待を裏切る^_^

それがKONAMI! 無料だからやってみます。

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ゲストプレーヤー(2021/09/04 08:34:53)

【WE知恵袋回答】Re:相変わらず
67

コナミとかゲーム業界とかサカゲーの将来とかで考えると見えにくい。
同じウイイレ内のJPESEDITという組織で例えるとわかりやすいかもしれない。
JPESEDITという名の組織が日本にはあり、主に自称神データというエディットデータを配布している。
そこの配布しているデータがとにかく低クオリティなんだ。神なんてもんじゃない。
素人に毛が生えたくらいのもんでとにかくひどいの。
だけどエディットをやるユーザーというのはごく少数で
一般ユーザーはどれくらいひどいのかが分からない。だからみんなこれが神かと勘違いしてしまう。
投げ銭やYOUTUBEもやっていて金まで取ってるもんだから
エディットをほとんど知らない人たちからお金がどんどん入る入る。
日本にはそういうビジネスモデルが確立されており
ずっと昔からやっていた本格志向の古参のエディットユーザー
ばかばかしくて皆辞めていった。
よく知らない人を大量に巻き込めば既存のよく知っている人たちを下せる。
それによって莫大な利益が生まれる。コナミのやり方とそっくりでしょ?

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ゲストプレーヤー(2021/09/02 00:51:21)

【WE知恵袋回答】Re:相変わらず
さすがに適当に遊んでいるスーパーライトユーザー層の気持ちや
離れたいけど離れられない人の気持ちまではわかりたくない。すまん。

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ゲストプレーヤー(2021/08/30 20:29:18)

【WE知恵袋回答】Re:相変わらず
1年目売り上げが3割落ちたとしよう。でもコナミは何かの事故だと考える。
2年目また3割落ちたとしよう。でもコナミ全体で見ればよくあることだ、で済んでしまう。
3年目も同様に3割落ちたとしよう。そこでようやく気が付くが、
次作の制作にすでに取り掛かっていて結局1年棒に振る。
4年目にひとまずユーザーの要望を全部取り入れたものを作るも
ゲームバランスをはじめ、何もかもぐちゃぐちゃで素人丸出しのひどいものができてしまう。

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ゲストプレーヤー(2021/08/28 18:27:20)

【WE知恵袋回答】Re:相変わらず
つまり脳科学的に言って麻薬やってるのと同じくらい中毒症状が出ているということだね。
麻雀格闘倶楽部も同じでしょ。やったことないけど大体はわかるよ。
よりによってラス牌が自分で、よりによってそれがドラの「中」で、
さすがに切れないな、何切ろう?まあローピンあたりにするかな、ってローピン切ったら雷落ちる、
どうなってるんだくそくそくそ、訴えてやるくそくそくそ、(当然直ってない)くそくそくそっ
とかウイイレも結局本質的にはそんなんと変わらないと思いますよ。当たってるでしょ?
幅広く深く物事を見て思考することをを止め、ただ覚醒と刺激を欲しがるだけの今のユーザー層にコナミはただ合わせてるだけ。
コナミが悪いわけでもない。ウイイレのユーザが異常なまでにバカすぎるだけ。
昔は人間がコナミのゲームで遊んで楽しい時代だったが今はコナミが人間をおもちゃにして楽しむ時代。

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ゲストプレーヤー(2021/08/21 13:27:08)

【WE知恵袋回答】Re:相変わらず
コナミが意見に耳を傾けたユーザーは知る限りではここの2020攻略鬼でアルゼンチンのチームデータを提供してた人ぐらいかな。
初代のコナミのサッカーからずっとファンでブログは運営会社がサ終により今は見れないようだけど
初めて意見を送ったのがゲームボーイのワールドサッカー1でそれ以降何かあれば意見してたって書いてあった気がする。違うかもしれんけど。
2020の鬼ペディアのアルヘンティノスのチームデータです。のところの説明文見てもホント好きなんだなってのがわかる。
kuma16さんは井の中の蛙だって一蹴したけど自分はこの人すごい人だなと思ってた。たしかにkuma16さんもすごい人だけどね。
それはともかくたぶんこの人くらいやらんと無理でしょ。1年2年、数年くらいじゃ話にならんでしょ。

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ゲストプレーヤー(2021/08/18 23:08:30)

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