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| 【WE知恵袋回答】Re:新作体験版 | |
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| もう刷新とかはunコナミの実力では無理なのでそこは諦めて今の2020〜2021にかけてのダメな部分を改修してプロスピみたくそのまま2021を2022まで継続でいいんじゃないかとすら思うようになった。で最大能力値を110とか120にするとか。そしたらアイコ課金もまたやる人出てくると思う。体験版より今の方がまだ100倍くらいマシだと個人的には思うので。ちなみに2010とか2012くらいの頃の方が体験版より1000倍マシだったと思ってますが。 | |
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ゲストプレーヤー(2021/07/07 23:08:19) |
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| 【WE知恵袋質問】チャンピオン帯 | |
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エリ2くらいまでなら余裕で勝てますが、エリ1の強い人から試合が停滞する お互いレベル高くて差がなかなか出ない 結局3CFでもどんなフォメでもハードマークとマンマーク使うとほとんど何にも出来ないから難しい レート900前くらいまでならハードマーク使ってる人少なくて余裕ですが、みなさんはどうしてますか? |
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ゲストプレーヤー(2021/03/27 07:28:45) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:アイコニックについて | |
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-2くらいじゃ大差無いので相手のベースチーム所属の自チームのIMは絶不調固定で良いと思います。 例、自分アーセナル、相手バルサの場合 →自分ののメッシなどは絶不調、相手のヴィエラなども絶不調 「CSや週間やノーマルは同ユニ+1くらいはして欲しいかなとも。」 これに関しては+1どころか絶好調固定のマッチデイがあるので、そちらで問題ないかと思いました。また+1くらいで選手起用に幅が出るかというと全く出ないのではと個人的に思います。 自分はアーセナル好きでアーセナルベースチームでしてますけど、アーセナルの選手全員能力+1って言われてもランクマではぺぺよりIMメッシ使いますし、セバージョスよりIMベッカム使うと思います。 |
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ゲストプレーヤー(2021/03/17 12:06:14) |
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| 【WE知恵袋質問】アイコニックについて | |
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同ユニにすると+2されるじゃないですか?逆に、ユニ違いなら-2とかにすればいいのにと、ふと思いました。単純に、そのクラブでの活躍した瞬間の切り取りなので、他のクラブのユニで通常能力が同じってのはおかしいかなと。 能力が変わらないからこそ、似通ったチームだらけになって新鮮味がない気持がします。-1だと大して影響ないと思いますが、-2くらいになると使うか迷ってくると思うんですよね。 批判はあると思いますが、アイコニックだらけで似通ったチームってのが多少は減るのかなと思いました。 欲を言えば、CSや週間やノーマルは同ユニ+1くらいはして欲しいかなとも。それでも偏りは出てくると思いますが、よりチームや選手の選択肢が増えると個人的には考えてます。 |
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ゲストプレーヤー(2021/03/17 11:33:47) |
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